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bear1226 发表于 2008-10-4 00:36

暴雪又一神作---魔兽世界

[img]http://imgsrc.baidu.com/baike/abpic/item/f15e2429cb527ce698250a65.jpg[/img]

【一、游戏概况】  [b]《魔兽世界》(World of Warcraft)[/b]


  《魔兽世界》(World of Warcraft),是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏(3D Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)。本游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,是除魔兽争霸资料片以及被取消的《魔兽争霸:魔族王子》(Warcraft Adventures:


  Lord of the Clans)之外魔兽争霸系列第四款游戏。玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务。作为“大型多人游戏”,魔兽世界为成千上万的玩家提供了舞台。新的历险、探索未知的世界、征服怪物,在这个过程中,一个富有献身精神的活跃的队伍能为我们不断注入活力。魔兽世界的内容使该游戏摆脱了累月的枯燥的练级,它会不断地带来新的挑战和冒险。《魔兽世界:燃烧的远征》是暴雪屡获殊荣的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的资料片。作为全新的巨作,《魔兽世界:燃烧的远征》对现有的游戏内容进行了多方面的拓展,加入了新的种族、疆域、战场、专业技能和物品等。


  魔兽世界可以追溯到1994年发行的《魔兽争霸》,在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》之后暴雪公司正式宣布了魔兽世界的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久),魔兽世界于2004年年中在北美公开测试,2004年11月开始在美国发行,发行的第一天已经受到广大玩家热烈支持。2005年初韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行,反应同样热烈火爆。中国大陆亦已于2005年6月正式收费运营. 暴雪在2007年1月宣布,《魔兽世界》的全球付费注册用户数量超过800万,其中北美200万,欧洲150万,中国350万。到2008年1月,暴雪宣布全球付费注册用户已经超过了1000万。


  魔兽世界中魔戒有两个主要要素来源,一是北欧神话,这个可能看得比较明显,精灵,矮人,兽人这些种族都出自北欧神话。另一个要素是圣经故事,这个要看出来不容易,护戒队出发的12月25日是圣诞节,而销毁魔戒的3月25日是基督教的重要节日复活节。魔戒故事中的原罪,怜悯等思想一样都出自圣经。魔兽的元素就很多了,克鲁苏神话,埃及神话,加勒比传说,星战文化。还有一个最重要的要素就是奇幻背景。什么是奇幻呢,简单讲就是魔戒那种套路,魔戒是为西式主流奇幻文学的开山鼻祖作品,出版50多年来在欧美影响了几代人,魔兽就受到了魔戒很多影响。

【软件介绍】  软件分类 客户端


  软件语言 简体


  授权方式 免费软件


  软件大小 8.74G


  运行环境 WinXP,Vista,Win9x


  软件评价 ★★★★★


  相关链接 [url]http://www.wowchina.com/[/url]


  开 发 商 暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)


  代 理 商 第九城市

【二、游戏特色】  •数以千计的玩家可以同时在同一个世界里一起冒险。


  •完整世界 史诗背景


  魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。


  •游戏类型 自由选择


  游戏提供了四种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:普通服务器、PvP(玩家对抗玩家)服务器、角色扮演服务器和角色扮演PvP服务器。


  •上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个魔兽世界大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。


  •完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。


  •十大种族 个性鲜明


  魔兽世界设计了10个种族可供玩家进行选择。(包括暗夜精灵、人类、兽人、牛头、矮人、亡灵、巨魔、侏儒、血精灵以及德莱尼)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景,城市,能力特点以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落。


  •九大职业 独一无二


  魔兽世界设计了9个职业,包括神圣的圣骑士、善于变形的德鲁依、勇敢无畏的战士、能量强大的法师、精通恶魔召唤的术士等等。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的完全个性的人物角色。在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼人可选萨满祭司祭司,部落方新加入的种族血精灵可选圣骑士。


  •遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。


  •通过完成诸多庞大而又具有挑战性的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。


  •穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个未知的史诗般世界。


  •探索[b][i]10[/i][/b]座主城,这里是各个种族人民栖息的家园。


  •各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与他人互通有无,成就财富人生。


  •购票乘坐空中航班,狮鹫与双足飞龙带您旅行。船只与地精飞艇,让您走遍世界。


  • 达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。


  •加入公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗!


  • 邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。


  • 使用拍卖行,买卖物品,各取所需。


  • 聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助您与他人轻松互动。


  • 使用XML定制个性界面。


  •非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。。。


  •不同的人会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景;更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到wow各有名景点合影留念。


  暴雪在2007年1月正式发行《魔兽世界:燃烧远征》。而国内,资料片于2007年9月6日更新。暴雪在资料片中,为玩家提供更富有乐趣,能适合很多休闲类型玩家的内容。改变了刷战场、刷荣誉、刷副本的单调玩法。


  资料片中的新特性:


  •等级上限提高到70级


  •新增两个可选种族:血精灵 和 德莱尼


  •开放PvP竞技场系统


  •全新战场:风暴之眼


  •新增城市:埃索达,沙塔斯和银月城


  •黑暗之门外的全新地图: 外域


  •艾泽拉斯及外域等地新增大量高级地下城


  •可选择难度的地下城设置系统


  •可在外域使用的全新飞行坐骑


  •更多新奇危险的怪物,包括新的精英级世


  界Boss


  •增加数百个新任务


  •增加数百种新物品


  •全新专业技能: 珠宝加工


  •插槽物品


  其他游戏细节:


  •专业


  在魔兽世界中,玩家可以学习的专业有11个.


  其中主要专业有:剥皮,制皮,裁缝,副魔,采矿,工程,草药,炼金,珠宝加工,锻造。每个玩家只能学习其中的两个.可以遗忘。


  另外有3个附属专业:钓鱼,烹饪,急救,玩家可以学习所有这3个专业.学习后不能遗忘。


  •乘骑


  在玩家达到30级可以学习骑术,之后就可以购买坐骑,坐骑的速度有两种,一种是在60级之前可以骑的提高移动速度60%的坐骑,另一种是在玩家达到60级之后可以乘骑的提高移动速度100%的坐骑. 70级之后可以乘骑能在空中飞行的飞行坐骑。


  魔兽世界中为艾泽拉斯上的不同种族提供了多种坐骑。例如人类,通常骑马,而兽人更喜爱他们所信任的战狼。


  坐骑是玩家可以永久保留的一种特殊宠物。使用坐骑需要坐骑天赋[Riding talent],还可以拓展训练[Training]技能,掌握骑术的专家可以使用其他种族的坐骑。


  坐骑不只为了漂亮,它们可以让玩家的旅行速度比徒步大大加快。当玩家骑在坐骑上,可以完全控制坐骑。为了避免和怪物冲突,玩家骑在坐骑上就不能发动攻击,同样,怪物也无法攻击玩家的坐骑。与之相反,当玩家骑在坐骑上时,所有的攻击和伤害都直接作用于玩家身上,而坐骑不会受到伤害。如果一个骑在上面的玩家死掉了,坐骑变为“未召唤”[Unsummon]状态,当玩家复活回到世界中,可以使用“再召唤”[Resummoning]来找回坐骑。购买乘骑需要一定的声望.在一些副本中也有可能掉落乘骑,这类乘骑可以直接使用,没有任何前提.如AQL的虫子.


  •战场


  联盟与部落的玩家可以在战场中进行对战,获胜一方可以得到战场声望和阵营荣誉,在战场声望达到一定程度时可以购买一些史诗级别的装备.


  目前开放的战场有:


  战歌峡谷:双方通过抢夺对方营地中的旗帜,首先抢夺到对方3个旗帜的一方获胜.


  阿拉希盆地:双方通过抢占资源生产点获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜.


  奥特兰克山谷:双方最先使对方的600援军值减少到0的一方获胜.


  风暴之眼:双方通过抢占资源生产点和抢占战场中间的旗帜获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜.


  由于战场中通过声望获得的物品和在己方荣誉达到最高级别后可以购买的物品非常优秀,所以必不可免的出现了战场刷荣誉的现象.


  •副本


  虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个,但不同组队的人所进入的副本,更象是进入了不同的时空,在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外,无法看到其他玩家。

bear1226 发表于 2008-10-4 00:39

【三、魔兽简史】
  1 概述
  对于理解warcraft世界必须掌握的一些概念:
  warcraft的宇宙是由无数的世界组成;这些世界又都是由叫做扭曲虚空(twisting nether)的死亡领域相连接;在twisting nether的世界里到处都是恶魔的身影(包括可怕的燃烧军团Burning Legion);守护者Guardians(对于这种生命体,我们还知之甚少)为了远离Twisting Nether,在艾泽拉斯大陆上建立了提瑞斯法tirisfal文明。;在这之后过了大约1000年,守护者把手中的文明传给了他们的后代 。
  2 时间线
  -10000 (小说)上古之战三部曲
  -上古之战三部曲:永恒之井(理查德·A·纳克)
  -上古之战三部曲:恶魔之魂(理查德·A·纳克)
  -上古之战三部曲:天崩地裂(理查德·A·纳克)
  -1 (小说)部落的崛起(克里斯蒂·戈登)
  0 (电脑游戏)魔兽争霸:兽人与人类
  -(小说)最后的守护者(杰夫·格拉布)
  6 (电脑游戏)魔兽争霸2:黑潮
  8 (电脑游戏)魔兽争霸2X:跨越黑暗之门
  10 -(小说)巨龙时代(理查德·A·纳克)
  18 -(小说)氏族之王(克里斯蒂·戈登)
  19 -(小说)血与荣耀(克里斯·梅森)
  20 (电脑游戏)魔兽争霸3:混乱之治
  21 (电脑游戏)魔兽争霸3X:寒冰王座
  23 (漫画)太阳之井三部曲
  -太阳之井三部曲:猎龙(理查德·A·纳克和Jae-Hwan Kim)
  -太阳之井三部曲:冰之阴影(理查德·A·纳克和Jae-Hwan Kim)
  -太阳之井三部曲:幽魂之地(理查德·A·纳克和Jae-Hwan Kim)
  24 (小说)仇恨循环(凯思·R·A·德坎迪多)
  25 (电脑游戏)魔兽世界开始
  26 (电脑游戏)魔兽世界:燃烧的远征
  PS:其中小说《黑潮》与游戏黑潮重叠,而《诅咒之路》则在WAR3开始前,至于《不碎之灵》,自然是在《部落的崛起》之后了。最新的漫画应该与WOW的时间重合,或者稍早
  PS2:从这个时间线我们可以看到,WOW(25年)和《氏族之王》(18年)之间正好差了7年,而这与时光之穴:旧希尔斯布莱德的时间差吻合。这似乎是在说明,即使在TBC开了的时候(26年),旧大陆上的时间依然停留在25年~
  3 魔兽争霸历史
  1)古代史
  -9420 古代的精灵(elves)种族开始在艾泽拉斯上活动并在相邻的卡利姆多(kalimdor)大陆上建立了一个完整的社会体系。然而,不幸的事情终于发生了。在实验那些还未成熟的魔法的时候,他们不小心把可怕的燃烧军团引诱到了艾泽拉斯大陆上。还不知道是什么原因使得燃烧军团失去了他们自己的家园,但是那种游离故土的痛苦更加深了他们对于和谐生活的向往。从他们一踏入艾泽拉斯大陆的那一刻开始,战争的硝烟就一直盘旋在原本宁静的天空中。这场旷日持久的战争几乎摧毁了将近一半的卡利姆多陆地,并最终导致其沉入了茫茫的大海之中。由于无法单独抵抗燃烧军团,古代的精灵族召来了巨大的飞龙以求能把燃烧军团逼回到扭曲虚空。生命巨龙阿莱克斯塔萨Alexstraza,时光巨龙诺兹多姆Nozdormu, 魔法巨龙玛里苟斯Malygros,梦境巨龙伊瑟拉Ysera,大地之龙耐萨里奥,为了击败燃烧军团,由大地之龙牵头,使用魔法制造了强大的龙之灵魂。然而大地之龙由于受到被泰坦封印于地底的上古之神的影响而堕落为死亡之翼,妄图使用恶魔之魂(即被污染了的龙之灵魂)毁灭世界。由于各种族的顽强战斗,虽然付出了惨重的代价,最终还是获得了胜利。从此以后,精灵族为了防止燃烧军团的再次来临,发誓再也不使用任何魔法。
  -5420 在古代精灵族内部出现了分歧,因为一部分人不想放弃使用魔法的权利。最终,古代精灵族分成了两派,一个就warcraft3中出现的暗夜精灵Night Elves(他们由愿意放弃使用魔法的精灵组成),另外一派就是高等精灵high elves(他们疯狂的嗜好魔法的精灵组成)。由于害怕燃烧军团的再次袭击,暗夜精灵把高等精灵驱逐到了茫茫大海的对面,也就是世界的东方。高等精灵在北方的洛丹伦lordaeron发现了奎尔塞拉斯Quel''thalas的存在,一场在高等精灵和巨魔之间的战斗也从由此开始了。

bear1226 发表于 2008-10-4 00:39

-2320 在洛丹伦lordaeron人类建立了阿拉索arathor王朝。
  -2120 高等精灵继续着他们和巨魔之间的战斗,但是很快他们就到了战败的边缘。在绝望之中,他们向人类的阿拉索王朝寻求帮助。作为交换,高等精灵答应人类在战争结束之后传授魔法给他们。高等精灵和人类组成的强大联盟很快击败了巨魔在奎尔塞拉斯的主力军。
  -2020 在人类获得魔法能力之后,好奇的他们迫不及待的开始实验这些魔法。不幸的是事情再一次降临到了艾泽拉斯大陆,燃烧军团又因为这些魔法的缘故回来了!为了将人类从燃烧军团可怕的摧毁力量中解救出来,Guardians(中文意思为守护者,正如在前面提到的一样,我们对这个种族的了解不多,对我们来讲,他们就象是一个谜)在艾泽拉斯 大陆上建立了一个秘密的社会提瑞斯法,目的就是为了积聚力量以求最终击败燃烧军团。
  -620 由于内部越来越激烈的争斗,人类的阿拉索王朝分裂成了7个国家:艾泽拉斯, 洛丹伦, 暴风要塞Stromgarde, 库尔提拉斯Kul Tiras, 吉尔尼斯Gilneas, 达拉然Dalaran, and 奥特兰克Alterac。
  -440 艾格文aegwyn诞生,不久就成了艾泽拉斯大陆的守护者(Guardian) 。
  535 在一场一对一的战斗中,守护者艾格文击败了燃烧军团的首领萨格拉斯,并把他囚禁在茫茫大海中的一个死墓里。其实萨格拉斯是诈败。
  540 在他们的首领被击败之后,燃烧军团想到了一个新的入侵计划。他们用一种神秘的力量腐蚀了Orcs of Draenor族(兽族)的灵魂,把他们变成了一群嗜杀成性的狂战士。
  545 为了取得对德拉偌draenor大陆的控制,兽族开始屠杀德莱尼draenei种族,在杀的一干二净之后,兽族开始了血腥的自相残杀。同年 古尔丹Gul''dan 诞生在draenor大陆上。
  547 安度因 洛萨 Anduin Lother 诞生在艾泽拉斯大陆上。
  555 在兽族僧侣耐奥祖 Ner''zhul的监管下,古尔丹 开始显露他在魔法方面的天赋。或许是古尔丹实在是太出色了,耐奥祖情不自禁的开始妒忌他卓越的才能。为了得到古尔丹的力量,他把他们两个的灵魂绑在了一起,以便能让他是可监视古尔丹的一举一动。
  559 守护者艾格文(注意,她是一个女性)感觉到了自己的死亡即将来临,为了保证艾泽拉斯Aezroth大陆的和平与宁静,她开始在人类中寻找一个合适的人来替她保卫自己的孩子(她的孩子在她死后会成为新的艾泽拉斯大陆守护者)。最终她选择了聂拉斯•埃兰(艾泽拉斯大陆上一位出色的宫廷魔法师)来作她的孩子的养父。在艾格文把自己所有的知识和力量传授给自己的孩子麦迪文Medich之后不久就离开了人世。
  564 国王怀恩三世Wrynn III和皇后Varia在这一年生了一个可爱的小王子莱恩Llane.
  565 古尔丹在这一年发现了扭曲虚空的存在,并在这一年开始处于恶魔基尔加丹的监控之下。
  570 古尔丹成立了由兽族术士Warlocks组成的暗影议会,并依靠这个议会在背后暗中操纵兽族(Orc Horde)的一切事务。 并成功的预先阻止了兽族的内部分裂和争斗。
  571 在麦迪文的12岁生日那天,他强大的力量突然失控,他本人也陷入了昏迷状态中并被送往了位于北郡修道院进行治疗。在这个紧要的关头,燃烧军团的首领萨格拉斯乘麦迪文昏迷之际,腐蚀了他原本高贵的灵魂。
  577 在莱恩王子13岁生日的那一天,麦迪文突然出现在大家的面前。从前还只是一个毛孩子的他,现在已经长大成人。为了向人类表示感谢(在他生病期间,是由人类在一直照看他),他送给莱恩王子一个漂亮的魔法时杯(那个时候的计时工具)。并对王子许下了庄重的诺言:只要这个杯子还没用空掉,那么国王怀恩的坚固统治就永远不会倒下。在艾泽拉斯大陆中央的高山里,麦迪文建造了一座巨大的高塔,并在不久他就开始了对巫术的研究。他最终学会了如何依靠心灵的力量进入神秘的扭曲虚空Twisting Nether,可怕的是,他在那里竟然看到了兽族的术士.
  580 古尔丹的弟子们开始感受到了麦迪文强大力量的存在。不久,古尔丹开始寻找另外一个感觉到这种神奇力量的组织:基尔加丹议会。不久在这一年,麦迪文和古尔丹进行了第一次接触。在通过几次会晤之后,麦迪文答应将给兽族一个新的领地并赐予古尔丹近乎神的力量。作为交换,兽族必须摧毁人类!(在这个时候,Medivh其实已经完全受Sargera的控制了)不久,麦迪文Medivh打开了连接艾泽拉斯和德拉偌Draenor两片大陆的通道,也就是后来所谓的黑暗之门。
  583 麦迪文开始汲取艾泽拉斯大陆上的各种能量,庄稼开始枯萎,人们开始也开始变得烦躁不安和脆弱。在一个具有历史意义的晚上,魔法时杯里面的沙子还是像往常一样慢慢的流向杯底,然而兽族的士兵却在此时悄悄地开始了他们对人类的进攻。很快,他们就突破了人类城堡的前门。国王怀恩Wrynn在把皇后Varia和王子莱恩Llane藏进一个秘密的安全地方时候,就再也没有任何音讯。最终,兽族还是被击退了,消失在了幽暗的沼泽地中。兽族回到了他们位于连接黑暗之门附近的临时基地,不知为何,争吵马上开始在人群中蔓延开来。两个在兽族中有着高贵地位的酋长基尔罗格•死眼Kilrogg Deadeye 和食人魔寇加尔Ogre Cho''gall开始因为这场战争的失利而互相指责。其他的士兵也开始跟随他们一起争吵而分成两派。与此同时,影子议会正在激烈的争论是否应该关闭黑暗之门,对于如此激励的内部争斗他们也显得无能为力。古尔丹意识到兽族需要一个更强大的领导者。不久,他遇到了一个外号叫作毁灭者布莱克汉Blackhand the Destroyer的兽族士兵。并以他为基础建立一个傀儡政府。不意外的是,这个黑手氏族blackhand很快就出于古尔丹的全权控制之下。
  584 在这一年迦罗娜Garona诞生。与此同时,莱恩Llane成为艾泽拉斯大陆的新一代统治者。兽族和人类之间的战斗也从来没有停止过。
  594 在梦境之中,莱恩Llane收到了来自已故艾格文Aegwyn的警告,提醒他得小心她自己的儿子:麦迪文Medivh。在此之前,艾格文Aegwyn已经觉察到在她儿子心中存在一股邪恶的力量企图摧毁整个艾泽拉斯.在一阵激烈的魔法对抗之后,麦迪文Medivh成功的阻止了其死去的母亲艾格文Aegwyn对他心灵的监视。无能为力的艾格文只能提醒王子最好在他邪恶儿子的力量变得无人能抵之前将其消灭。
  2)魔兽争霸I - 人类与兽族(Warcraft: orcs and human)
  598 这一年也是Warcraft I 开始的一年。在这场战争中消失了将近20个月之久的伟大骑士洛萨Lothar重新再现。来自北郡Northshire修道院的阿伯特Abbot在一个名叫死亡矿井Dead Mines的地方看见了严重受伤的洛萨骑士。在经过漫长的医治之后,洛萨终于得救了。于此同时在兽族生存的德拉偌大陆上,葛莉谢尔达Griselda(Blackhand的女儿)和一个遭到流放的兽族士兵图洛克Turok一起离家出走。黑手氏族大为生气,立即派遣奥格瑞玛•毁灭之锤Orgim Doomhammer去搜捕他的女儿。
  599 兽族伟大的英雄萨尔Thrall诞生。
  600 迦罗娜(一个半兽族人)刺杀了莱恩国王,并把她的心带给了古尔丹.自此以后,由于莱恩的儿子 瓦瑞安•怀恩王子年龄实在是太小,伟大骑士洛萨顺理成章的成为了艾泽拉斯大陆的新统治者。不久,一场精心策划的暗杀麦迪文的行动开始了。洛萨(他本人原来也是Medivh得好朋友)和卡德加悄悄的向麦迪文的住处(艾泽拉斯中部高山中的那座高塔)进发了。在遭到攻击的同时,麦迪文通过扭曲虚空向远方发出了痛苦的哀号。然而古尔丹却把这次看成了一个取代萨格拉斯进入麦迪文心灵的大好机会。不幸的是,在古尔丹进入了麦迪文心灵之后不久,麦迪文就被杀了。这使得可怜的古尔丹陷入了漫长的昏迷中。失去了古尔丹的保护和指引的黑手氏族变得软弱无比,早有背叛之心的马上起兵造反,囚禁了Blackhand.在此之后,兽族的世界变得动荡不安,战乱连绵。雷德Rend 和梅姆Maim(Blackhand的两个儿子)领导一部分的兽族士兵同奥格瑞玛•毁灭之锤r和萨尔的父亲杜隆坦展开了旷日持久的战争。在战场上,杜隆坦战死,可怜的小萨尔也被遗弃在战场之上。人类的陆军中尉布莱克摩尔把他检了回去,并当作奴隶养了起来。最后,毁灭之锤获得了对整个兽族的领导权,并自诩为酋长Warchief。
  602 为了找到兽族真正的秘密所在,毁灭之锤几乎翻遍了德拉偌大陆上每一块石头。迦罗娜也遭到了严刑拷打。最终,她还是说出了关于影子议会的一切秘密并过起了隐秘的生活。
  603 可怜的古尔丹终于醒了过来,在用尽了自己的能量之后,他也被毁灭之锤俘获并被迫服从于统治。之后不久,兽族摧毁了暴风要塞,并宣称艾泽拉斯大陆和卡兹莫丹Khaz Modan归其所有。洛萨被迫带着艾泽拉斯大陆上的人类居民跨过大海逃往到洛丹伦.在那里,洛萨会晤了洛丹伦皇帝特伦斯Terenas和其他六个人类国家的国王并决定重新组成强大的人类联盟。

bear1226 发表于 2008-10-4 00:39

3)魔兽争霸II-黑潮(Warcraft2:Tides of Darkness)
  604 自从人类和兽族的战争开始,这已经是第六年了。兽族制造了强大的海军,并靠他们度过了大海,来到了洛丹伦大陆,和人类又一次开始了面对面的交锋。Warcraft II黑暗之潮的故事也由此展开。兽族成功的侵入了洛丹伦,并摧毁了Elven homeland。通过使用恶魔心灵力量的方式,耐克鲁斯•碎颅者Nekros Skullcrusher(龙喉Dragonmaw派系下一个强大的warlock)控制了飞龙 族的皇后阿莱克斯塔萨,并逼迫她为兽族生养飞龙。这时候,飞龙之王死亡之翼也打着他的如意算盘,他计划在不久就使用阿莱克斯塔萨来重新培育它的卵巢以求在将来能重新获得对艾泽拉斯大陆的统治。为了和平,洛萨带着他的军队前往德莱若去和毁灭之锤谈判。然而,很不幸的是,他落入了精心设计的圈套之中。在一到黑石塔之后,他们就遭到了偷袭。在这场战斗中,洛萨英勇战死。这时候,古尔丹开始了他对萨格拉斯之墓(就是当初囚禁萨格拉斯的地方)的探险之旅。在找到之后,无意之中他释放了古老的恶魔之王Daemonlord.为了检验术士对其的忠心,毁灭之锤命令他们将古尔丹杀害。在一个“特地”准备的晚会中,他成功的除掉了他的心腹大患古尔丹。兽族的首都不久就崩溃了(对于这一段剧情我是怎么也看不懂,兽族世界好好的,只是有一些内乱,怎么会平白无故的就。。。)由于魔法师罗宁Rhonin和其他两位英雄范蕾莎Vereesa,法拉斯托德Falstad的成功营救,飞龙皇后阿莱克斯塔萨终于从兽族的控制中逃离了出来。这使得其他四大飞龙也及时阻止了死亡之翼想要控制整个艾泽拉斯大陆的秘密阴谋。另一方面,人类联盟终于把兽族驱赶出艾泽拉斯大陆。卡德加更是把黑暗之门也摧毁了。然而,不管如何,连接艾泽拉斯和德拉偌两片大陆的通道依然存在。为了防止这个通道的再一次打开,人类联盟在通道附近建造了一个军事要塞:守望堡Nethergarde.再后来,莱恩的儿子瓦瑞安•怀恩终于长大成人了。他继承了皇位并重新建造了暴风要塞(也就是现在的New stormwind)。
  605 在击败兽族之后,人类把那些战俘要么作为奴隶,要么就关入大牢。人类希望通过囚禁的方式来改变兽族好站的本性。毁灭之锤连同黑石氏族Blackrock,龙喉氏族Dragonmaw,黑牙氏族Black Tooth Grin军团一起被俘获。兽族中的燃烧刀锋Burning Blade军团也被全被消灭。只有血环氏族Bleeding Hollow军团最终逃离了人类的追捕。
  4)魔兽争霸II-暗黑之门(Warcraft II: Beyond the Dark Portal)
  606 一阵诡异的暗潮卷过整个黑暗沼泽Black Morass,与此同时,在守望堡要塞监控之下的神秘通道再一次打开了。在要塞的魔法师甚至听到了部队前进的脚步声从通道那里传来。在上次战争中侥幸逃脱的血环氏族军团乘机通过通道重新回到了德拉偌大陆。再一次开启黑暗之门的人名字叫作耐奥祖(影月军团的将军,他同时也是德拉偌大陆上其它军团的领导者)。为了彻底摧毁兽族,人类派遣军队进入了神秘通道。与此同时,耐奥祖也派遣他的军队来到了艾泽拉斯大陆寻找三样东西:麦迪文之书the book of Medivh,萨格拉斯宝石权杖the Jeweled Sceptor of Sargeras,达拉然之眼the Eye of Dalaran。其目的就是为了开启更多连接大陆的通道。为了摧毁黑暗之门,人类联盟也需要麦迪文之书the book of Medivh和古尔丹之颅Gul''dan skull这两样东西。在分别从耐奥祖和大飞龙死亡之翼手中夺回麦迪文之书和古尔丹之颅之后,卡德加最终永远地摧毁了黑暗之门.然而,故事还远远没有结束,耐奥祖已经从麦迪文之书中获得了足够的信息来建造一座新的通道。然而在这个人造的通道开启之际,德拉偌大陆的骨架开始分裂开来。德拉偌世界从此崩溃了。耐奥祖和他的部队进入了通道,而那些没有进入通道离开德拉偌的可怜兽族人民,等待着的只能是无法避免的死亡。人类的英雄看到这个世界已经无法挽救,也立刻进入了通道回到了艾泽拉斯大陆。
  607 人类联盟把那些在同耐奥祖的战争中逃跑的兽族士兵重新集结到了一起。此外,还有一些零散的兽族军团为了逃避人类联盟的狂怒追捕而躲到了茫茫的荒野之中。
  5)魔兽历险记-氏族之王(Warcraft Adventures:Lord of the clans)
  620 萨尔意识到了作为一个奴隶的痛苦,在成功的逃离了人类对他的奴役之后,他开始了寻找自己家园的旅程。他成功的把那些分散的兽族军团集合在一起,并领导他们对人类联盟宣战。不仅如此,他还召集了毁灭之锤,卡加斯•刃拳Korgath Bladefist,基尔罗格•死眼等传奇英雄入队加入到同人类的战斗中去。
  621 人类联盟在第二次战争结束之后在如何处置战败的兽族这个问题产生了分歧,对于兽族这一次规模庞大的重新集结,更是争论不休。最后,争吵变成了内部血腥的屠杀。萨尔被称作是兽族战争统帅,是将他们从燃烧军团的控制中解救出来的英雄。
  6)魔兽争霸III-混乱之治(Warcraft III: Reign of Chaos)
  624 燃烧军团乘人类和兽族互相争斗而日益削弱之际,展开了对艾泽拉斯大陆的攻击。在天空划过的一阵阵的烈焰之后,可怕的燃烧军团终于来到了艾泽拉斯这片他们梦寐以求已经很久很久的大陆上。耐奥祖,在神秘的扭曲虚空寻找到了属于他自己的强大力量。并被燃烧军团变成了新一代的巫妖王和不死Scourge种族(也就是有些网站上所说的不死之族)的领导者。怀着内心的愤怒和仇恨,他随着燃烧军团再一次来到了艾泽拉斯大陆,期望能一举永永远远的把人类和兽族从艾泽拉斯大陆上抹去。与此同时,人类和兽族感受到了来自诡秘力量的巨大威胁,时刻准备着迎接这一场有史以来最宏伟和最残酷的战争。
  4 魔兽世界正史
  [url]http://old.wowchina.com/topic/wow_discovery_channel/library/officia_historyl_of_azeroth.html[/url]
  5 魔兽世界艾泽拉斯大图书馆
  [url]http://old.wowchina.com/topic/wow_discovery_channel/library/library_index.html[/url]

bear1226 发表于 2008-10-4 00:40

【四、系统需求】
  最低系统配置需求
  Windows 系统:
  操作系统:Windows® 2000 (Service Pack 4) 或 Windows® XP (Service Pack 2)
  Intel Pentium®(英特尔奔腾®) III 800 MHz 或 AMD Athlon(速龙) 800 MHz
  512 MB或更高内存
  支持硬件T&L技术的 32 MB 3D 显示卡,例如 NVIDIA® GeForce™ 2 或以上级别显卡
  6.0 GB可用硬盘空间
  4倍速CD-ROM光驱
  56K或更高速互联网接入
  兼容 DirectX 的声卡
  Mac 系统:
  操作系统:Mac OS X 10.3.9 或更新版本
  933 MHz 或更高主频的G4、G5 处理器,或英特尔处理器
  512 MB 或更高内存,推荐使用DDR内存
  32 MB或更高显存的 ATI 或 NVIDIA® 显卡
  6.0 GB可用硬盘空间
  4倍速CD-Rom光驱
  56K或更高速互联网接入
  *注意:鉴于后续版本的开发,本游戏最低系统要求可能发生变动。
  推荐系统配置
  Windows 系统:
  Intel Pentium®(英特尔奔腾®) IV 1.5 GHz 或 AMD XP 1500+ MHz
  1 GB或更高(推荐使用DDR)内存
  支持硬件T&L技术的 64 MB 3D 显示卡,例如 NVIDIA® GeForce™ FX 5700 或以上级别显卡
  宽带互联网接入
  双键滚轮鼠标
  Mac 系统:
  1.8 GHz 或更高主频的G5处理器,或英特尔处理器
  1 GB DDR 内存
  64 MB或更高显存的 ATI 或 NVIDIA® 显卡
  宽带互联网接入

bear1226 发表于 2008-10-4 00:40

【五、UI/Addon】
  魔兽之所以经久的另一个原因就是,BLZ提供了 WOW API让更多的编程爱好者 编程技术人员在休息之余投入WOW的插件开发.让WOW增加一份新的乐趣.比如界面的修改,RAID打首领用到的团队插件(经典的就是ct_ra.在MC刚开出来的时候,ct_ra就开始伴随我们一路走过.)BLZ在每次更新过程中都会对API进行修正,可以这么说 WOW已经逐渐变成续windows之后的游戏中的"windows".插件的使用,可以让你在WOW中听音乐,修改界面.国外先后成立了以WOW插件开发的团队,最著名的要属ACE开发团队.国内也在慢慢兴起. 国内主要有CWDG团队. 专门从事插件的汉化,开发和测试等工作
  下载网站
  英文: [url]http://www.wowace.com[/url]
  中文: [url]http://wowui.duowan.com[/url]
  [url]http://www.wowar.com[/url]
  [url]http://bbs.cwowaddon.com[/url]
  [url]http://www.thewow.cn[/url]

【六、资料片】
  1.《魔兽世界:燃烧的远征》
  正如全球各大Fan site追踪报道的那样,资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,包括血精灵和德莱尼人,而且血精灵可选择圣骑士,德莱尼人可选择萨满祭司祭祀;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等……
  外域简介:
  荒凉而破碎的外域是兽人曾经的美丽的家乡-德拉诺仅存的区域。在第二次战争之后,联盟通过暗黑之门侵入了德拉诺。 然而让他们恐惧的是,他们发现耐奥祖-部落的暗黑首领-已经建立了一系列可以让被击败的不落通往新的,未经沾染的新世界的通道。当联盟的力量接近他的时候,耐奥祖打开了他的通道逃之夭夭。 然而,通道崩溃的力量造成了一系列毁灭性的爆炸,最终将德拉诺撕为碎片。
  大概13年之后,在第三次战争即将结束的时候,堕落的暗夜精灵,伊利丹,发现了德拉诺的一大块陆地仍然存在,它漂流在扭曲虚空的星际风暴之中。在他被堕落王子阿撒斯击败之后,伊利丹逃往了德拉诺的残片之上,并且命名它为外域。他迅速的掌握了这个混乱的地区并且封印了耐奥祖的最后一道被诅咒的通道。尽管他是这片地区的不可动摇的统治者,伊利丹一直生活在被他的强大的敌人发现的恐惧之中,其中最强大的是阿尔萨斯,新的巫妖之王和燃烧军团剩余的领主们。现在,外域是一些破碎的draenie部落的家乡,其中包括兽人和强大的魔法生物Nether。燃烧军团的代言人也把这个地方作为他们对宇宙中所有生物的无穷无尽的进攻的一个重要战略局点。
  欧洲和北美的服务器在1月中旬已经开通了资料片,中国大陆的服务器于9月6日更新了资料片.
  2.《魔兽世界:巫妖王之怒》
  暴雪在8月正式公布了第2个资料片《巫妖王之怒》[Wrath of the Lich King]的官方网站,([url]http://www.worldofwarcraft.com/wrath/index.xml[/url]) 其中包括有关阿尔萨斯和巫妖王的故事、联盟和部落在诺森德的起始区域介绍、截图、原画和介绍动画.
  3。很多玩家都不了解,在艾泽拉斯这个地图上,还有4块地图没有出现,(1)南海(2)当年伊利丹找到骨尔丹之颅的大旋涡(3)人类联盟七王国之一的吉尔尼斯王国(4)人类联盟七王国之一的海上强国库尔提拉斯。我们敬请期待吧

bear1226 发表于 2008-10-4 00:41

【七、PVP竞技场系统】
  魔兽世界 的竞技场为那些意志坚定、性情冷酷的战士们提供了全新的对战平台,他们可以在场上相互较量,为荣誉与力量而战。集结你的盟友,组建自己的战斗小队,准备好投身于激烈的战斗吧。逐一击败强大而残忍的对手,就能摘得你所在的服务器中顶级竞技场战队的桂冠!
  竞技场PvP系统的主要设计意图是为玩家提供一个高度竞争的环境。玩家不需要在竞技场中投入大量的时间,更多的是凭借战队的默契与实力来取胜。由于竞技场系统的目的在于终极PvP战斗,因此进入竞技场战队的等级限制为70级。如果你未满70级,也可以与其他玩家组队在竞技场进行演习赛,但是你无法通过演习赛获得战队等级排名和竞技场点数(稍后将给出战队等级排名与竞技场点数的定义)。
  荣耀之战 – 竞技场
  和战场类似,竞技场也属于玩家组队参与的副本式对战平台。目前,游戏中设有三处竞技场 —— 位于纳格兰的试炼竞技场,位于刀锋山的鲜血之环,以及2.1.2中新增的洛丹伦废墟。它们的设计风格迥异,各自独特的元素能为玩家带来截然不同的对战体验。
  试炼竞技场
  位置:纳格兰,加拉达尔东南方
  风格:远古兽人试炼场
  特殊设置:比赛开始后一分钟,竞技场中将卷起一道飓风,使
  对战变得别有趣味。
  暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装
  置(♦)。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会使你在接
  下来的15秒内受到的伤害增加。因此玩家需要灵活利用暗影视域。
  鲜血之环
  位置:刀锋山,雷神要塞以北
  风格:食人魔竞技场
  暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装
  置(♦)。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会使你在接
  下来的15秒内受到的伤害增加。因此玩家需要灵活利用暗影视域。
  组建你的战队
  与公会构架非常相似,竞技场战队也是玩家自行组建的持久稳定的群体。战队具有自己的名称和标识,但它与公会还是存在一定的差别。竞技场的赛事分为三类:2V2、3V3和5V5,由此对应三种规模的战队。与公会不同的是,玩家可以同时加入多个不同的战队,但只能加入一个同类型的战队。例如,你不能同时加入两个3V3战队,但是你可以是某个2V2战队和某个5V5战队的成员。此外,你需要达到70级才能加入或是组建竞技场战队。
  组建竞技场战队的流程与创建公会一样。首先,你需要从竞技场宣传员处购买一份战队登记表并为你的战队命名,然后收集到足够数量的签名后就能组建战队了(2V2战队需要至少1份签名,3V3战队需要2份,5V5则需要4份)。集齐签名后,将填好的战队登记表交给竞技场宣传员。接下来,你需要挑选一面战队旗帜,这与公会徽章的设计流程非常相似,主要的区别在于你无需支付战队旗帜的设计费用。
  战队的人数上限为组建战队所需人数的两倍。这就是说,如果主力队员未能到场,你可以调配替补队员。
  竞技场之战
  组建好战队后,就去竞技场中一较高下,证明自己的实力吧。与战场队列一样,你需要进入竞技场队列:与竞技场军需官谈一谈,选择你想要参与的竞技场赛事队列。玩家可以选择进入排名赛或是演习赛队列,演习赛的成绩不会影响玩家的战队等级排名。一旦你的战队进入队列,战队调配系统将开始寻找与你的战队等级排名匹配的其他战队。找到合适的目标战队后,两支战队将被传送到竞技场中……
  竞技场之战将受到一套特定规则的制约。以下列出的都是最重要的条款。我们建议你在首次参与竞技场对战之前仔细阅读这些规则。
  准备
  与阿拉希盆地或是战歌峡谷战场一样,竞技场对战开始之前,两支战队将被分别安置在独立的等待区域中。
  进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。
  玩家的生命值和魔法值设为全满。
  玩家身上的减益法术效果将被保留。这样做是为了避免玩家利用竞技场赛事清除身上的不良法术。
  在等待区域中,法力值/怒气值/能量值的消耗降为零,便于战队做好赛前的所有准备工作。
  在等待区域中,灵魂碎片的消耗降为零,便于术士为战队队员制造治疗石,而无需事先准备大量的灵魂碎片。这也就是说,术士此时可以在不消耗灵魂碎片的情况下召唤宠物。
  进入竞技场后,宠物将被解散。玩家必须重新召唤宠物。这样做是为了避免玩家在进入竞技场之前召唤冷却时间较长的宠物。
  战队旗帜
  每名玩家都将自动携带一面战队旗帜,标识玩家所在的战队以此区分敌我。旗帜上印有战队徽章,因此你最好挑选够酷够炫的图案,给敌人来个下马威。
  比赛开始!
  每场竞技赛都是一场独立的对战。一场赛事结束后,你将在下一场赛事中挑战不同的对手。要记住,每场竞技赛开始之前,你并不知道对手是谁以及对方战队的职业组合。
  战死场
  战死竞技场后竞技,玩家能以灵魂状态四处走动并“观战”,但无法复活。释放灵魂的窗口提示为“你已经死亡。释放灵魂进入观战模式。”一旦玩家选择释放灵魂,聊天窗口将弹出一条信息:“你正处于观战模式。要放弃这场比赛,右键单击小地图上的竞技场图标并选择“离开战斗”选项卡。”
  获胜条件
  每场竞技赛都是一场不是你死就是我亡的殊死对决,这就是说一支战队的队员全部死亡后,另一支战队即可胜出,比赛宣告结束。
  赛后摘要
  赛事结束后将弹出记分板,显示以下信息:
  进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。
  玩家名称
  战队名称
  每位玩家的击杀数
  每位玩家的伤害量
  每位玩家的治疗量
  每支战队的等级排名变动
  其他信息
  除了绷带和魔法制造的物品外,玩家无法在竞技场中使用其他的消耗品。
  玩家无法在竞技场中使用冷却时间超过15分钟的技能/法术/物品。其中包括复活类法术,但是牧师、圣骑士、萨满的复活术不受影响
  竞技场赛事不设时间限制。
  竞技场中的暗影视域装置能让你看见潜行或隐身的玩家,但使用它会令你受到的伤害提高5%。这种装置能帮助你对抗那些企图隐藏起来,拖延比赛时间的玩家。
  玩家进入竞技场后,所有冷却时间为15分钟或更短的法术与物品的冷却时间将被重置。这样做是为了确保玩家能在比赛开始后使用这些法术和物品。
  玩家可以键入/teamquit或/teamdisband命令离开竞技场战队。例如:/teamquit 2v2
  玩家离开竞技场时,最后一次召唤的宠物将在竞技场外被重新召唤出来。
  战队等级排名、竞技场点数以及诱人的奖励
  竞技场系统旨在奖励那些凭借优秀的作战素质而取胜的玩家,其中战队等级排名、竞技场点数和竞技场奖励三者紧密相联。
  每支战队都有一项战队等级排名数值。等级排名反映了你所在的战队在竞技场中的表现;等级排名越高,就意味着战队越强。进入竞技场队列后,战队调配系统将根据你所在战队的等级排名来寻找合适的对手。战队每赢一场比赛,等级排名就会随之上升;反之则会下降。等级排名的变化幅度取决于你所在的战队与对方战队的等级排名差异。战胜等级排名较高的战队肯定比战胜等级排名较低的战队获得的等级排名提升要大。同样地,输给等级排名较低的战队肯定比输给等级排名较高的战队损失的等级排名要大。系统换算公式显得更为复杂一些,但是基本概念与国际象棋职业比赛的Elo排名系统相似。
  一周结束时,战队等级排名将被换算成战队在本周获得的竞技场点数。战队每周需要参加至少十场比赛才能获得竞技场点数,而玩家必须在他/她所在战队每周的赛事中达到至少30%的出场率才能得到点数。战队等级排名到竞技场分数的换算曲线在初期呈线性函数增长,一旦战队的等级排名达到某个界点,换算曲线则呈对数函数增长。这就是说,当战队等级排名超过某一界点后的一段时间内,战队获得的竞技场分数将显著增长,但最终换算曲线将趋于平滑。
  获得奖励
  竞技场系统中,竞技场点数被视为流通货币。玩家需要使用一定数量的竞技场点数来购买竞技场奖励,而不是使用金币。我们对之前的奖励系统进行了重要的改进——玩家获得的竞技场点数不会衰减。你可以囤积最多5,000个竞技场点数。玩家可以前往外域虚空风暴的52区,沙塔斯城奥尔多和占星者高地,塔纳利斯的加基森,在竞技场商人处浏览竞技场奖励。如果你有足够数量的竞技场点数,就能购买这些奖励。
  竞技场赛季和天梯
  竞技场系统另一项超酷的设计理念就是引入了赛季的概念。每个赛季都会持续数月。赛季结束时,等级排名最高的竞技场战队将获得一些独特的奖励,例如史诗级坐骑或是其他很棒的物品。而冠军战队的所有队友还将赢得特殊的头衔,显示他们06-07赛季取得的成就(排名由高到低):
  1. 角斗士
  2. 决斗者
  3. 竞争者
  4. 挑战者
  赛季的设定有利于引入新的竞技场奖励。随着游戏副本与团队内容的更新,新的强大的物品将不断出现;游戏设计师则可以利用竞技场赛季,为竞技场PvP系统添加新的奖励,以此促使这两方面的游戏内容达到平衡。

bear1226 发表于 2008-10-4 00:41

【八、PVP荣誉系统】
  1.如何获得荣誉点?
  目前共有4种获得荣誉点的途径:
  完成荣誉击杀
  击杀种族领袖
  完成战场任务
  完成世界PvP任务
  荣誉击杀:杀死与自己等级相近的角色被判定为荣誉击杀。也就是说要杀死彩色名字的角色(绿色或红色),杀死灰名的角色不判定为荣誉击杀。以下因素将影响荣誉击杀后获得的荣誉点数量:
  对手的等级:杀死一个60级的角色获得的荣誉点要多于杀死一个50级的角色。杀死灰名的角色则得不到荣誉点。
  玩家自身等级:一个60级角色杀死另一个60级角色获得的荣誉点要多于一个40级角色杀死另一个40级角色。
  重复击杀:现在重复击杀同一个人数次,得到的荣耀值将不会递减。
  组队或组团:与获得经验的规则一样,组队或组团后,所有成员将平分队伍获得的荣誉点。但是组团的经验惩罚不适用于荣誉系统。低级队员获得的荣誉点要少于高级队员。与经验的分配规则一样,离开队伍或军团太远的队员无法分到荣誉点。
  个人、队伍或军团的击杀贡献:参与击杀的个人、队伍或军团都能分得荣誉点。参与的个人、队伍或军团获得的荣誉点将按照他们给予目标的伤害输出来计算。注意:
  如果敌人在一分钟内未再受到伤害,之前对他造成伤害的玩家的记录才会被清零。因此,如果你的对手不久前刚遭到过其他玩家的攻击,则击杀他可能只能得到部分荣誉点。 怪物和NPC也会分享荣誉点。如果你偷袭一个刚被怪物或NPC攻击过的(或正在被攻击的)玩家,则只能获得部分荣誉点。
  击杀时需“在场”:在完成击杀时,只有身处击杀“现场”附近,且活着的玩家才能分到荣誉点。注意: 荣誉点将不会因为敌人在战斗中获得治疗而增加,治疗只能延长完成击杀所需的时间。
  击杀种族领袖:杀死某个种族的领袖人物。领袖人物数量有限,每两小时刷新一次。击败领袖的荣誉点将依照对其造成的伤害输出量分配给参与击杀的个人,队伍和军团。种族领袖包括:
  酋长凯恩·血蹄(部落,牛头人)
  沃金(部落,巨魔)
  希尔瓦娜斯·风行者(部落,被遗忘者)
  洛瑟玛·塞隆(部落,血精灵)
  伯瓦尔·弗塔根公爵(联盟,人类)
  国王麦格尼·铜须(联盟,矮人)
  大工匠梅卡托克(联盟,侏儒)
  大德鲁伊范达尔·鹿盔(联盟,暗夜精灵)
  女祭祀泰兰德·语风(联盟,暗夜精灵)
  先知维伦(联盟,德莱尼)
  提示:
  战场任务给予的荣誉点在玩家一周获得的荣誉点总数中占很大一部分。因此想要累积荣誉点的玩家不要忽视了战场任务。
  由于参加军团获得荣誉点教少,且会计算击杀次数,因此玩家最好在早晚人较少时多完成单人击杀或加入小型队伍,然后再参加军团以获取更多的击杀数直到达到上限。
  野外PvP:玩家还可以通过参加户外PvP来获取荣誉点。
  在燃烧的远征发布前的最后一个补丁:风暴前夕中,彻底取消了非荣誉击杀的概念,击杀平民等不再影响荣誉的获得
  2.荣誉点的计算
  现在,玩家不需要等到凌晨3点30分计算荣耀点,而是得到的荣耀立马变成荣耀点,可以即时使用。
  军旗:
  部落和联盟在PvP中的军旗的使用不局限于PvP战场内。

bear1226 发表于 2008-10-4 00:42

【九、所获奖项】
  年度最佳游戏 - GameSpot
  “魔兽世界给我们带来了很多东西,这让我们对这个游戏非常喜欢,让我们来经历这个游戏。单单是探索整个艾泽拉斯大陆就很有趣并且让人感到兴奋。这个游戏的游戏性融合得很好, PvP做得十分具有挑战性,即使是 solo也非常具有乐趣。无论是你玩一个小时还是十个小时都会感觉这段时间是一种享受。”
  年度最佳PC 游戏 - GameSpot
  “魔兽世界带给我们的所有 PC游戏所能带给我们的乐趣:那些喜欢竞争,那些喜欢 PvP的玩家都向往这款游戏。对于那些喜欢研究战略的玩家,团队组合策略很复杂,更深度的角色系统研究和快节奏的战斗。对于那些喜欢伟大的 RPG游戏的玩家,这个游戏中有大量的人物已经有趣的故事线。很少有一个游戏可以让所有人都交口称赞,魔兽世界就是这样一个游戏……”
  最佳大型多人在线网络游戏 - GameSpot
  “当你第一次踏足艾泽拉斯世界的时候,魔兽世界就用其广阔,无间隙而又目不暇接的世界吸引住了你。玩家会立即投入到他们的使命之中——游戏中没有教程性的介绍,所有精致的界面都可以让你轻松地上手。当所有同类游戏都会因为玩家过度冒险而惩罚他们的时候,魔兽世界鼓励这种行为并且不会让玩家在死亡的时候损失经验值。这种贴心的设计在游戏中处处皆是,这让玩家既可以 solo也可以选择组队游戏,并且在下线的时候也能够积累奖励经验值。这都是让这个游戏受欢迎的主要原因。”
  编辑选择奖 - GameSpot
  “虽然大型多人在线角色扮演游戏已经流行了数年之久,但是至今为止还少有突破。这个游戏你应该去尝试一下,无论你是怎么样一个玩家。这是因为魔兽世界带给你所有此类游戏所能带来的最好的方面。另外其中还包含了暴雪娱乐以前作品的许多特色,这让这个游戏更加具有娱乐性,让人记忆更深,持续时间更长并且更加成功。当然,暴雪以前的成功并不能保证魔兽世界会如此的出色,虽然这样的高品质并不一定会出现,但是你绝对应该去亲身去体验一下。”
  PC RPG / MMORPG 玩家选择奖 - GameSpy
  “魔兽世界。全速出击。它是一个有趣,充满动作性的大型多人在线游戏。广阔的世界和角色设定都是完美的。任务系统超乎想象,所有职业间的平衡也作的很好。所以我选择它作为年度最佳。”
  艺术设定特别成就奖 - GameSpy
  “魔兽世界的光辉之处在于其抛弃了现实而建立了一个童话式的世界,因此玩魔兽世界就好像在翻阅一本充满幻想和故事的童话书。所有的动画都很平滑并且具有质感。细致的光影效果给每个地区增加了特别的效果。还有一些细节——比如在雪山上的呼吸清晰可见——让这个不现实的世界让人感觉更加现实。”
  最佳游戏工具—— Cosmos(魔兽世界) - GameSpy
  “魔兽世界允许玩家队自己的界面进行非常自由的修改……使用 Cosmos UI这个高级魔兽世界插件让你可以完全自定义用户界面。你可以获得更多的药水,技能和能力格数——还有很多别的东西。如果你愿意的话,你可以在全屏幕放满快捷图标。但那只是最基本的功能。”
  编辑选择奖 - GameSpy
  “如果你是多人在线游戏的爱好者,你一定会想要玩这个游戏的。如果你不是多人在线游戏的爱好者,但是你是伟大游戏的爱好者的话,你也会想要玩这个游戏。如果你是个想要拉别人一起玩游戏的话,你会想要玩这个游戏并和一个不是游戏爱好者的朋友一起分享。暴雪再次为我们证明了自己是这个星球上最优秀的游戏开发者。魔兽世界是个惊人的成就,其必将成为经典。”
  最吸引人的游戏 - IGN
  “暴雪是这样一个天才而有成功的公司,它已经可以通过不断地测试来使一个游戏精益求精,魔兽世界就经历了这样一个过程然后才放上货架,这个以乐趣为主的游戏的出现让许多同类游戏设计者的相形见绌……
  编辑选择奖 - IGN
  “如果你是第一次玩大型多人在线网络游戏的话,或者第一次玩电脑游戏并行了解其究竟是什么,魔兽世界是最好的选择。如果你是个骨灰级玩家希望在同一个地方不断受到同样的怪物折磨的话,我认为魔兽世界就是他们所等待的……”
  最佳PC 角色扮演游戏 - FileFront
  “魔兽的爱好者把这个游戏作为自己受到的一份礼物。把一个广受欢迎的系列游戏转化一个模式再次推出是非常冒险的,但是显然暴雪现在成功了……”
  最佳大型多人游戏 - Voodoo Extreme
  “魔兽世界将原本的即时战略游戏转化为了大型多人在线游戏。让人上瘾的游戏性,吸引人的图像,完美的声效和音乐,以及快节奏,永不停歇的游戏过程让魔兽世界赢得了这个奖项。”
  最佳音效 - Voodoo Extreme
  “暴雪推出了又一力作,魔兽世界赢得了最佳音效和最佳大型多人游戏。你在魔兽游戏中所喜欢的声音又回来了,还有许多游戏原声音轨和背景音乐给你带来更多的游戏乐趣。这太棒了!”

古城一匹狼 发表于 2008-10-4 14:49

我只是路过的,走人!!!


















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荷里 发表于 2008-10-5 18:51

又开新的了  巫妖王之怒

bear1226 发表于 2008-10-7 23:10

还没开呢 你也玩呢?怀仁耍的人太少了

128qywt 发表于 2008-12-18 22:24

有时间一定要好好玩玩.




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